북풍의 늑대, 북풍의 왕랑, 울프의 영주 보스 정보
옆에 무상 시리즈랑 얼음 나무에 비해 갑자기 난이도가 올라가는 보스,
북풍의 왕랑, 울프의 영주 안드리우스 입니다.
주간 퀘에 북풍의 늑대도 있으니 이명은 3개려나요 흠.
해당 보스의 위치는 몬드성에서 7시 방향에 있는 경기장 같은 곳 입니다.
해당 보스를 활성화 하기 위해선 메인퀘를 봐야한다고 합니다.
저도 기억상 메인퀘에서 보스가 "나중에 내 시련을 체험하러 오도록" 대충 이런 언급을 했던 걸로 기억하네요.
주는 보상은 이중에서 랜덤하게 주는데,
월드레벨 1기준 레진 60개 써서,
성유물 8개 가량 / 단단한 황옥 시리즈 1개 / 서늘한 빙옥 시리즈 1개
이렇게 나왔습니다.
아직 보상 1번 먹었으므로 나중에는 또 다른 템들이 나올 수 있겠네요.
리젠에 관한 주의사항으로 얘는 일주일에 한번만 토벌 가능하며,
재토벌 하려면 월요일 오전 4시까지 기다리셔야 합니다ㅠ
토벌 하고나면 토벌 메뉴 보스 사진에 재생 중 이라고 표시되며,
보상 목록 아래에는 갱신 시간이 표시 됩니다.
이것도 모르고 다른 보스처럼 갱신되나 시험해봤네요.
보스의 패턴 공략
클리어 멤버는 이렇습니다.
제 멤버에선 노엘이 딜러이긴 한데,
앞에 셋도 원소반응 + 필살기로 딜을 넣어줬지요.
몸통박치기
유저가 원거리에 있을때 몸통박치기를 시전해옵니다.
부딪히기 전에 대쉬 무적으로 피할 수 있어요.
2페이즈때 비슷한 공격때 화살 강공격으로 저지한적이 있는데,
이것도 될련지 모르겠네요.
점프어택
마찬가지로 원거리 기술인데,
유저 바닥에 얼음장판을 깔고 잠시 후에 점프어택을 시전합니다.
점프어택까지 시간 널널하므로 쉽게 피할 수 있어요.
베어가르기 / 꼬리휘두르기
유저가 근접해 있으면 근접 공격을 시전합니다.
발톱 공격은 그르릉 거리므로 공격하다가 대쉬로 피해줄 수 있고,
얼음 장판은 범위가 넓긴해도 똑같이 피해줄 수 있을겁니다.
2페이즈
2페이즈가 되면 안개 같은걸 깔고 빙글빙글 돌아다니기 시작합니다.
패턴은 왼쪽 움짤처럼 몸통박치기를 하는데,
몸통박치기 할때 강공격 먹이면 다시 빙글 돌기 시작하네요.
패턴이 끝날때는 점프 공격과 동시에 안개가 걷힙니다.
그리고 나서 3페이즈가 시작될겁니다.
3페이즈
3페이즈 시작되면 늑대몸이 빛나면서,
안개 + 얼음장판 이렇게 생성 됩니다.
안개는 별 효과는 없지만 얼음장판의 경우,
이속저하 + 지속 대미지 디버프를 받습니다.
그외 3페이즈 부터 시전하는 패턴들은,
근거리에 있어도 원거리 기술을 유저에게 사용하는 거 같더라구요.
유저에게 얼음 기둥 발사
몸에서 기를 모으고 난뒤 유저에게 얼음 기둥을 발사합니다.
예측샷을 하는데다 은근 많이 발사해서 스태미나를 좀 써먹게 되더라구요.
일직선으로 충격파 보내기
얼음 장판과 더불어서 일직선으로 충격파를 보냅니다.
3페이즈 중에 피하기 쉬운 원거리 공격이긴 한데,
위에 얼음 기둥과 연계를 하는 경우가 있어서,
얼음기둥 맞고 충격파 까지 맞아본적이 있네요ㅎ
바람모은 뒤 람각 3개 날리기
바람을 흡수한 뒤 유저 를 기준으로 3개의 람각을 날립니다.
발동이 빠른 편이지만 날리기 전에 한번 옆으로 가주면 쉽게 피할 수 있죠.
근거리에 있을때는 발로 찍을때 대쉬로 피해주면 됩니다.
필살기?
바람 + 어두운 뭔가
이 두개를 흡수한 뒤 충격파를 여러번 보냅니다.
얼음 기둥 뒤에 있으면 안 맞으며,
바람 대미지 > 얼음 장판 도트 대미지 이지만,
오른쪽 움짤처럼 마지막에 얼음기둥을 폭팔★ 시키기 때문에,
선택은 자유 입니다ㅎ;
이 패턴을 1~2번 보니까 움짤처럼 늑대가 소환 되어서 공격하기도 하더라구요.
피하기는 쉬우나 방해가 되므로 늦게 잡는 건 좋지 않을지도 모르겠네요.
꼬리 휘두르기
1페이즈 패턴과 다른 패턴인데,
유저가 옆구리 쪽에 있으면 꼬리 휘두르기를 시전합니다.
뒷발쪽에 집중하지 않으면 시전된지 모르므로 피하기가 난해합니다.
맞을만하긴 한데 노대미지를 하실 분들은 다리에 주의하셔요~
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