기본 트리
(강력한 화살 > 강화된 강력한 화살 > 근본적인 강력한 화살)
강력한 화살
3번째 화살이 데미지 20% 디버프를 적에게 부여해주는데,
이걸 이용해 순간 폭딜을 노려볼만 합니다.
강화된 강력한 화살
거쳐가는 트리라 무조건 찍습니다.
핵심 트리
여기는 초반에는 취향껏 찍고 후반부엔 전설 옵션에 따라 찍는 걸 추천 합니다.
탄막
(탄막 > 강화된 탄막 > 강화 탄막)
장점 - 잡몹 처리 좋음, 취약 트리 가능
단점 - 기력 소모 심함, 화살 누수가 좀 있음
잡몹처리에 좋은 기술로 샷건 같은 느낌의 스킬 입니다.
저 아래에 후술할 암흑 주입 배우면 몹들을 거의 쓸어버리며 진행할 수 있죠.
연발 사격
(연발 사격 > 강화된 연발 사격 > 향상된 연발 사격)
장점 - 기력 수급 가능, 한마리에게 폭딜 가능. 5% 치명타 확률 있음
단점 - 딱히 없는듯
패시브에 기력 수급이 딸려 있어서 초중반에 몹 쓸어버리기 좋은 스킬 입니다.
추후에 찍을 암흑 주입과 궁합도 좋지요.
꿰뚫는 사격
(꿰뚫는 사격 > 강화된 꿰뚫는 사격 > 향상된 꿰뚫는 사격)
장점 - 훌륭한 데미지, 좁은 통로에서 압도적인 성능
단점 - 적이 퍼져 있으면 딜로스, 기력 소모 심함
관통형 + 높은 데미지라 직선상의 적들을 쓸어버립니다.
은신 스킬에 치명타 확률 100%가 있어서 순간 폭딜 트리도 짜봄직 하죠.
다만 몹이 퍼져 있으면 잡는데 시간 걸리고,
전설 없는 저렙존에선 위의 두스킬 보다 보스몹 잡는 것도 느리더라구요.
날쌘 몸놀림 트리
스킬 포인트 모자라므로 안 찍고 위에 있는 트리에서 찍고 다음 트리 가면 됩니다.
기만 트리
은신
(은신 > 강화된 은폐 > 역습하는 은폐)
장점 - 생존기, 100% 치명타 확률
단점 - 단발성, 쿨타임이 최소 15 ~ 20초 정도
순간 뽕맛과 생존을 위해 쓰는 스킬 입니다.
대부분 인터넷에 올라오는 도적의 고데미지 스샷은 이걸 같이 써서 그런거죠.
어둠의 장막
(어듬의 장막 > 강화된 어둠의 장막 > 난이도에 따라 취향껏)
장점 - 하드코어 에선 필수, 지속성 스킬
단점 - 딱히 없음
맏았을때 어느 정도 데미지를 줄여줘서 물몸인 도적의 생존률을 올려줄 스킬 입니다.
쌘 보스몹들 잡는데 필수인 스킬이죠.
주입 트리
암흑 주입
(암흑 주입 > 강화된 암흑 주입 > 혼합 암흑 주입)
도적 스킬의 알파이자 오메가인 암흑 주입입니다.
적을 죽이면 폭발이 일어나 주변에 높은 피해를 주며,
못 죽이더라도 일정 가량의 데미지를 몹에게 줍니다.
이게 있으면 핵심 트리에 있는 스킬들 쓸때 몹들을 쓸어버릴 수 있죠.
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